
601: 2020/09/28(月) 09:52:53.32
HG見飽きたからそろそろナーフしてくれないかな1シーズン主役やったしもういいと思うわ
KNはもしナーフされても結局残りそう一応何度かナーフくらってるのにな
KNはもしナーフされても結局残りそう一応何度かナーフくらってるのにな
602: 2020/09/28(月) 10:07:15.88
>>601
KNは致命的なナーフはされてないからね、調整レベル。
ハブラとか射程距離めっちゃ下がったからやっぱし使用者減った
KNは致命的なナーフはされてないからね、調整レベル。
ハブラとか射程距離めっちゃ下がったからやっぱし使用者減った
603: 2020/09/28(月) 10:18:01.17
>>602
ハブラは使えば感じるけど確かにどうしようもないな前の感覚で撃ち合うとキル速遅すぎて悲しくなるわ
ハブラは使えば感じるけど確かにどうしようもないな前の感覚で撃ち合うとキル速遅すぎて悲しくなるわ
605: 2020/09/28(月) 11:15:14.50
>>603
ICRは初心者おすすめ武器って感じに落ち着いたからナーフはなさそうだよね。あっても若干反動が増える程度か
HGは強化とガンスミスの相性が良すぎた。射程伸ばせば機動力がありレートの高い反動のない最強ARになるから
ICRは初心者おすすめ武器って感じに落ち着いたからナーフはなさそうだよね。あっても若干反動が増える程度か
HGは強化とガンスミスの相性が良すぎた。射程伸ばせば機動力がありレートの高い反動のない最強ARになるから
606: 2020/09/28(月) 11:31:28.30
DLQ33とアークティックってシーズン1からずっと強いよね
607: 2020/09/28(月) 11:36:00.30
KNがHGに勝ってるとこってどこ?
HGでいいじゃんって感じするんだけど
HGでいいじゃんって感じするんだけど
608: 2020/09/28(月) 11:37:13.42
>>607
貫通性能
貫通性能
609: 2020/09/28(月) 11:38:43.27
>>607
射程
射程
611: 2020/09/28(月) 11:53:52.32
>>607
正直、4発のARを使うメリットはほぼないと思う。
KNとBKを比べるとKNのが少し強いかなってのが一般的な感想だと思うけど
HGってほぼBKの完全上位互換やからね
正直、4発のARを使うメリットはほぼないと思う。
KNとBKを比べるとKNのが少し強いかなってのが一般的な感想だと思うけど
HGってほぼBKの完全上位互換やからね
613: 2020/09/28(月) 12:14:01.00
HGになると途端に弾が当たらなくなる現象は一体なんだ
KNみたいな感覚で遠距離狙うと駄目だわ
KNみたいな感覚で遠距離狙うと駄目だわ
614: 2020/09/28(月) 12:15:28.63
>>613
HGナーフされたんじゃね?
先週末ランクマであれっと思う打ち負け何度か体験したわ
HGナーフされたんじゃね?
先週末ランクマであれっと思う打ち負け何度か体験したわ
615: 2020/09/28(月) 12:19:08.32
HGは距離減衰のナーフされてるぞ
つっても確か先々週だけど
つっても確か先々週だけど
625: 2020/09/28(月) 13:49:31.36
>>615
QQ9もHGも誤情報じゃなかったっけ
QQ9もHGも誤情報じゃなかったっけ
616: 2020/09/28(月) 12:25:07.53
回線弱者はSMGやSG使うんじゃなくてレンジ的に中距離からAR以降で勝負しないと勝てるわけないんだぞ
引用元: ・CoD Mobile Part.88
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