
新シーズンがやっと来ましたね!
まだ予告が来ているだけですが、明日6/12(金)に開催されます。
同時にいくつかリークされていた調整が実施されました。問題になっていたスキルやスコアストリークも弱体化等が入りましたが、強かったサブマシンガンの弱体化に加え、一部のスナイパーの火力を上げたことで更にスナイパー環境になるのでは。。。
バトロワにも調整が入ったため情報を確認しましょう。
個人的には一番はソロでチームとのマッチングが避けられるようになったのが大きいです。
~以下まとめ~
[オペレータースキル]
・ウォーマシンの持続時間、発射速度、射程距離が減少
・グラビティスパイクのチャージ率が減少し、敵を倒したあとのチャージ時間が増加 ジャンプの高さが増加
・ピュリファイアーの時間経過によるダメージがわずかに減少
・デスマシンの近距離ダメージが減少し、発射速度と移動速度がわずかに減少
・アナイアレイターの追尾範囲、発射速度、ADS速度が増加 スコアストリークへのダメージが減少
[スコアストリーク]
・ショックRCの耐久力、感電持続時間が減少し、発動スコアが増加
解除がしやすくなり、チーム内で使用できるショックRCの数が制限されるようになった
・セントリーガンの耐久力がわずかに増加
・対空タレットの耐久力がわずかに増加
[武器]
・Pharoの安定性と、四肢へのダメージが減少
・ICRの発射速度が増加し、安定性と命中精度が低下
・M4の発射速度が増加し、射程距離と命中精度が低下
・MOWの安定性がわずかに増加
・MSMCの移動速度がわずかに増加
・Outlawの近距離ダメージが増加
・コンバットアックスの投擲距離が増加し、高速投擲のアニメーションが最適化
KNがナーフされるってのは結局嘘だったの?
スナイパー最強環境に拍車がかかるからね
ファロ弱体化も必要ないと思ってる
もう存在する意味あんのか?
あれが一番しょーもない
あれ使ってる奴インキャだろ
ウォーマシンといいピュリファイヤーといいもはや死体蹴りの領域だよね
次シーズンのランクマはもうグラスパ(たまに縦やハイブ)だけになりそう
・フラックジャケットを使用中に敵の手榴弾を投げ返す時、爆発時間が初期化される
・不屈を使用中に獲得したスコアストリークはゲーム中一度しか使用できない
・リーサル/タクティカルの高速投擲のアニメーションが最適化
・すべての近接武器のヒットボックスが最適化
・ドミネーションで、ミニマップやアイコン表示により明確に占領地の状態を確認できるように最適化
・武器セットの発動表示を最適化
・1v1デュエルモードでスナイパーライフルを選択した場合、セカンダリ武器を無効化
・クロスファイア/サミットで死亡位置の表示が間違っていた問題を修正
・ランクマッチで、チームプレイヤーがソロプレイヤーとマッチングしないように変更
・5人組のチームは、5人組・4人組のチームとのみマッチングするように変更
>フラックジャケットを使用中に敵の手榴弾を投げ返す時、爆発時間が初期化される
手榴弾の投げ返し機能してなかったし良いね
[戦闘]
・メカニッククラスのEMPドローンの耐久力と移動速度低下効果が減少し、チャージ時間が増加
・XPR-50とM21 EBRの安定性が増加
・武器の発射およびリロードアニメーションが最適化
・強力な武器の獲得難易度が調整
・アナイアレーターの発射速度が増加し、45口径弾を使用できるように変更
・ゲーム開始時に空中プラットフォームのジップラインが表示されるように
・序盤で高ティアアイテムの出現場所がランダムで選択されるようになり、ミニマップに表示される
[最適化と変更]
・設定でLV3ベストのモデリングを表示するか選択できるように変更
・バトルロイヤルのロビー画面が新しく変更
・LV3ベストのモデリングがリメイク
・リーサル/タクティカルの投擲時のビジュアルエフェクトが最適化
・ウォーフェアモードのゲーム内アナウンスが最適化
・回復アイテムの推奨ロジックが最適化
・地面に落ちたアイテムのモデリングが見やすくなるよう最適化
・安全地帯が見えない減少を修正
・乗り物の運転席以外の席でカメラが不自然に揺れていた問題を修正
アナイアレーターの弾薬補充できるようになるのか
タンクが実装されるし見つけたら持ち替えておくのもよいか
あれいいよな
化ける距離がるから面白い
これ意味あるのか…?
むしろ対空タレット強化とアナイアレイター弱体化のおかげでさらに強くなったか
RC弱体化もでかい
ライバル関係にあった「低スコスト回し戦法」の弱体化にもなったわけだ
地味に困るな…
切り替えるってスコストは全ロードアウト共通だから無理だぞ
UAV出したら自殺するんだぞ
UAV プレデターミサイル VTOLの想定かなぁ
[新ランクマッチシーズン]
6月12日(金)09:00から新規シーズン登場と共に、ランクごとに様々な報酬を獲得できます。
・HBRa3 スカル・アンド・ブラッド(レア)
・MSMC ウェイストランド(エピック)
・バッテリー スカル・アンド・ブラッド(エピック)
[ランクモードのシステム改善]
・ランクアップ達成時に報酬クレートを獲得可能
・相手チームの平均ランクの高さに応じて、追加ランクスコアを獲得するように
マルチプレイヤーランクマッチのスコア取得ルールが改善
・MPランクマッチでは、プレイヤーの成績に応じてスコアが加算される
プレイヤーの実力がよりスコアに反映されるように改善
・MPランクマッチ画面のUIを最適化
・バトルロイヤルのランク採点ルールを改善
[新プレミアムバトルパス]
・新スキン「ゴースト-ハズマット」「クルーガー-アルケミスト」(エピック)登場
・新武器「QQ9-フラッド」(エピック)
・新テーマバリケードシリーズの各種武器
[無料バトルパス]
・新サブマシンガン「QQ9」:精度に優れた自動小銃 近距離・中距離で有効
・新スコアストリーク「クラスターストライク」:指定した位置に連続してミサイルによる爆撃を行う
[最適化]
・新しいバトルパスUIを適用し最適化
ランクマもどんどん優しくなるね
個人成績を評価してくれるのはありがたいけど
・「英雄カニ」と「グアバ牛」のみ強さのレベルを増加
草
引用元: ・Call of Duty mobile 【CoD】part68
管理人:「英雄カニ」「グアバ牛」強い(確信)
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