【CoDモバイル】フェネック(Fennec)強化、他武器調整後の反応まとめ

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731: 2021/07/09(金) 01:31:00.75
フェネック強すぎて草
調整の仕方がDead or Aliveなのどうにかしろ
732: 2021/07/09(金) 01:35:01.13
見える…どうしようもないくらいにナーフされたfennecの姿が…
好きな武器だけに悲しい
733: 2021/07/09(金) 02:08:25.77
■Fennec
・マガジン弾数、射程、胸部ダメージ倍率、リロード速度が増加
・デュアル装備時、マガジン弾数、射程、命中率が増加し、移動速度が低下
・腰だめ射撃のリコイルが増加
・ストックなし、ライトマガジン、MIPライトバレル装備時、移動速度が低下
・技術的問題により、デュアル装備時のレーザーを一時的に非表示にし特性を無効化

■XPR-50
・垂直リコイルが減少

■BK57
・最初の数発の精度が増加

■Pharo
・射程が増加

■FR.556
・リロード速度が最適化

■CR-56 AMAX
・M67弾薬装備時の誤った射程の問題を修正
・M67弾薬装備時の誤った手へのダメージを修正

734: 2021/07/09(金) 02:18:07.74
Fennec
弾数:25→30、拡マガ:35→40

頭・胸/腹/その他
0-15m:25/23/20
16-20m:19/18/16
21-27m:14/13/11
28m-:13/12/10

ナーフ前QXRよりADSと連射が速く、5発キル射程が倍近く長く、腰だめ精度が遥かに高いモンスター爆誕!
なんすかこれ

736: 2021/07/09(金) 03:12:16.75
どうせならずっと弱い武器とか強化してやればいいのに
なぜもともと別に弱くないフェネックを一気にクソ強くしたのか
763: 2021/07/09(金) 12:33:26.49
>>736
ミシックで出た武器は普通では駄目なんだろ。課金額を考慮した性能なんじゃない?
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737: 2021/07/09(金) 03:18:08.27
Pharo:それぞれ3~5m延長
頭/上半身/下半身
0-10m:37/34/30
11-17m:28/26/23
18-24m:23/21/18
25-30m:20/19/17
31m-:17/16/14

BK57:最初の3発がまとまって飛ぶようになった 足りない
FR556:タクティカルリロードが可能になった 0.5秒ほど短縮できる
AMAX:67弾の腕へのダメージが胸と同じになり、射程が+100→200%に増加 2発キルの実効性が大幅アップ
XPR50:よくわかんない

743: 2021/07/09(金) 08:08:07.09
>>737
BKは以前のリコイルに戻さないと使えないね
修整入っても改悪後との差は殆ど無かった
751: 2021/07/09(金) 10:13:46.83
>>743
bkまだまだ強いように感じるの俺だけ?スクラムでも全然キルるんだけど
752: 2021/07/09(金) 10:14:55.50
>>751
キルできるんだけど
757: 2021/07/09(金) 11:29:44.37
>>751
人によるんじゃね
俺は以前のBKが好きだったから今のBKは嫌い、だから使わない
741: 2021/07/09(金) 07:19:37.15
フェネックデュアル楽しい
ガンホー様様さね
742: 2021/07/09(金) 07:51:48.19
強武器って、デスが上回った時にロードアウトそれに変えると
一気にキル増えて帳尻合ってくる武器だよね
全盛期のフェネックデュアルとかやばかったわ
744: 2021/07/09(金) 08:16:04.92
昔は最初の10発くらいはレーザービームだったのに
745: 2021/07/09(金) 08:24:30.16
フェネック使いとしてフェネック強化は素直に嬉しい
QQ9との使い分けもできるし楽しみ
773: 2021/07/09(金) 18:03:22.86
デュアルフェネック全盛期程じゃないけどかなりヤバくなったな
通常マッチ潜ったらフェネックだらけや
逆に遠距離強いARとかでカモれそう

引用元: ・CoD Mobile Part.118

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